第522章 扶大厦之将倾!挽狂澜于既倒!既然
第522章扶大厦之将倾!挽狂澜于既倒!既然如此,这个项目就叫——
问题有点严峻了。
不,不能说有点严峻。
而是已经非常严峻了!
如今的黄金之风,可谓是空前强盛。
本身他们的游戏质量就高,玩家口碑爆棚,如今更是掌握了多项尖端游戏技术。
如今,黄金之风更是授意迅藤发布公告,整整提前了半年多,宣布开始制作《使命召唤:现代战争II》!
这一切举动,都无异于在宣告:这次的使命召唤,无论是技术、体量还是投资,都会达到一个空前的地步。
而E3,又是在米国本土,他们云威家门口举办的全球游戏展!
所以这一次,说是黄金之风大军压境也不为过!
来势汹汹,兵强马壮!
最关键的是!
以前,他们云威家大业大仗着自身的体量比黄金之风大得多,体感舱市场占比比黄金之风合作的艺游迅藤大得多,还能在稍占优势的情况下勉强支撑。
可现在,随着黄金之风在国际市场上的高歌猛进。
GW早就成为了全球游戏产业中的一块金字招牌,体量越来越大,投资力度也逐渐与他们云威持平,动辄就是两三亿。
而且!
在这个过程中,原本稳坐全球体感舱出货量第一的云威系列体感舱,也在不断的失利和战略失败的情况下,逐渐被艺游和迅藤体感舱蚕食市场。
到如今。
从市场占比来看,云威系列体感舱,已经几乎要和艺游与迅藤的总和市场占比持平了!
而众所周知——
“艺游和迅藤,就是黄金之风养的两条狗!在国际市场中,他们两家穿的是一条裤子!”
将手中资料重重拍在桌上,考尼克恨恨说道:
“如果没判断错的话,黄金之风这次力挺艺游,明年力挺迅藤将会是他们最后一次授权独占,”
“一部国际知名IP大作,一部独家原创超级IP,”
“把这两部作品拿出来做独占,为的就是让两条狗吃饱,从而错峰占据更大的市场,改写全球体感舱市场占比格局,让【黄金之风系】占据游戏行业主导,”
“之后……!”
说到这。
饶是考尼克都忍不住倒吸了一口凉气。
“然后……就是那个【天堂制造】。”
是的。
从黄金引擎开始!
到天堂制造展露!
黄金之风的所有战略!
包括研发自研引擎,构建七大模块,招Phoenix揽极光游戏,授权旗下两大体感舱超级IP独占……
这一切的一切!
恐怕都要最终回归到【天堂制造】之中!
黄金之风绝对是要用【天堂制造】,创造出一个难以想象的游戏新世界出来!
所谓无风不起浪!
如今行业中盛传的“黄金之风正在积极组建【天堂制造】成员,计划创作一款难以想象的巨作”,绝非空穴来风!
内部通过东征西讨吸纳全球顶尖技术。
外部通过独占授权霸占全球体感市场。
一旦双剑合璧!
考尼克简直不敢想,那会是怎样一个画面!
不得不说。
虽然在游戏内容方面,考尼克的见识与想法不甚灵光。
但作为一个商人,他还是非常合格的。
如今黄金之风的所有动作和最终的战略意图,的确被他看了个十之八九。
可问题是——
该如何应对呢?
考尼克一阵头疼。
很显然,如果黄金之风不发癫,如果整个GW不出现毁灭性的内部崩塌,那么他的这个预判,八成是已经写到黄金之风的发展计划书上了。
但是。
即便现在的情况基本相当于黄金之风半明牌!
“我们又该如何应对呢?”
考尼克的一问,显然让在座的所有与会高管都陷入了焦灼的思索之中。
可说是呢?怎么打呢?
现在人家GW要人才有人才,要资金有资金,要技术有技术,要市场有市场。
手中四条链子,分别拴着“Phoenix”“幻梦”两家顶级引擎技术方,以及“艺游”和“迅藤”两家体感舱供应商,外加一个如今唯黄金之风马首是瞻的“极光游戏”。
黄金五虎。
别说打了。
现在放眼全球游戏产业。
除了他们云威和柯美拉两大老牌霸主以外,其他什么所谓的“一线厂商”“国宝级游戏公司”……连和黄金之风对视一眼的勇气都没有!
可以说。
如今的黄金之风,除了没有威望迪这种级别的金主靠山以外,各方面都已经超越了巅峰时期的云威!
半步天尊!伪独一档!
怎么挡?拿什么挡?
“……除非,我们能直指目标,早他们一步完成【天堂制造】的项目。”
就在所有高管正在低头苦思冥想之时!
就听位于会议桌左侧的喷火鸟首席艺术总监伊索·科亚突然开口。
一瞬间,所有的目光全都集中在了伊索科亚的身上。
作为云威实力最为强劲的工作室,喷火鸟在云威中的地位可谓是举重若轻。
而其首席艺术总监伊索科亚,地位自然也是首屈一指。
甚至不夸张地来讲,伊索科亚在公司中的实际地位,与副总裁贝当也不相上下。
重量级的发言来了!
一时间,所有人都打起了十二分的精神,甚至连考尼克都神色期待地看向了他。
就见伊索科亚稍微停顿了一下,接着开口道:
“我想,如今我们面临的威胁关键点,其实不在于黄金之风将要于明年发售的《使命召唤:现代战争II》,”
“而是他们将要用【天堂制造】所完成的项目,”
“毕竟,无论是吸纳技术也好,抢夺市场也罢,正如考尼克总裁所说——【天堂制造】项目,才是他们战略的终极目标,”
“我认为我们应该转变思路,”
“与其想方设法,在明年的E3展会上,推出一部与《现代战争II》分庭抗礼的作品,”
“倒不如直奔主题抢先把GW的终极目标抢先占据……”
嘶——
此言一出,众人皆是眼前一亮。
刨活。
把你准备好的大包袱抢先展现出来。
是个极其恶心又阴损的招式,但却很有效。
最关键的是,如果他们真能提前刨了黄金之风的活,不仅《现代战争II》成了马奇诺防线,甚至连黄金之风下一步的战略部署都会被打乱。
听起来似乎是个出奇制胜的绝杀之计。
不过,还不等伊索的话音落下,就听考尼克开口问道:
“那么……我们又该怎么预判他们的游戏类型呢?”
刨活的做法固然有效。
但问题是,我们又该怎么确定黄金之风要做什么呢?
要知道,黄金之风可不是一般的厂商,在游戏制作的分类选择上,他们既不像Kol一样只专注于体育游戏,也不像是怒焰一样只专注于竞速游戏。
他们的游戏作品类型涵盖范围之广,在整个游戏行业中都是极其罕见的。
恐怖类,沙盒类,角色扮演类,第一人称射击类……
大大小小的游戏,只有你想不到,没有他们做不到。
刨活固然没错,但你知道他们要整什么活吗?
而对此!
伊索倒似乎是胸有成竹,像是早就知道考尼克有此一问:
“他们不会做单一类型的游戏。”
“不会做单一类型?”
闻言,副总裁贝当微微皱眉,面露疑惑:
“什么叫不做单一类型?”
“就是……”
伊索耸耸肩:
“【天堂制造】的项目,绝不会局限于射击、生存、沙盒、冒险等诸如此类的单一题材,”
“要不然,以他们旗下三大工作室的能力,单独就能完成,完全没必要抽调精英,组建一个全新的庞大团队。”
嘶——
此言一出,考尼克和贝当不由得纷纷点头。
伊索说的对啊。
要知道,据传闻,黄金之风为了这个神秘项目,可是抽调了不少精英,而且还在不断引进人才。
假设!【天堂制造】将要推出的作品,是《现代战争III》,亦或是《我的世界II》这种游戏。
他们有必要组建这么庞然的一支团队吗?
甚至还专门为这个团队成立了一家子企业?
答案显然是否定的。
那么!
也就是说!
“这一次!黄金之风想要做的,必然是一款整合了绝大多数体感舱游戏类型的集大成之作!”
伊索科亚斩钉截铁!
多年的游戏行业嗅觉,让他精准地判断出了黄金之风的野心!
“他们想要的,必然是一个融合了‘多人在线’‘高拟真度’‘高自由度’等特点的,开放性PVPVE式虚拟世界!”
创造一个虚拟世界!
如果没猜错的话,黄金之风耗费如此大的财力物力人力,为的就是这个足以堪称改变全球体感游戏格局的庞然巨制!
“而我们!”
说到此处!
就见伊索科亚的双眸之中,闪过敏锐目光:
“要做的就是提前实现这一架构,抢在黄金之风前面,将这样一款史无前例的作品呈现出来,完全抢占‘虚拟世界’的蓝海!”
嗡——!!!
此言一出!
会议室中一片哗然!
太恐怖了!
一个“为所欲为”的虚拟世界!
体感游戏的终极形态!
【天堂制造】的最终目标,竟然是这个?
天知道要完成这样一部巨制,所耗费的资源有多大!
甚至此刻,连考尼克都不由得一阵胆战心惊!
这个想法实在是太惊悚了!
饶是他们云威,如果想要刨黄金之风这样的大活,怕是也要举全公司之力!
若是他们真的确定要做这个项目,跟黄金之风抢时间。
那么在接下来的时间中整个云威,就什么都别干了。
全公司上上下下大小数十直隶工作室,外加上百合作工作室,全都要投入到这个项目的制作之中。
而且,不仅人力资源要全部投入,在资金方面,也需要大金主威望迪的部分支援。
想到这里。
考尼克不由得犹豫起来。
这项目的风险太大了。
虽然理论上来说,如果他们成功,那么在未来的十年,甚至几十年间,云威都会因为率先踏足这片虚拟世界蓝海,而制霸全球游戏产业,成为当之无愧的世界魁首。
但如果失败……
打击无疑是毁灭性的。
到时候,不光整个云威会陷入前所未有的崩盘湮灭之中。
甚至会动摇到他们和威望迪之间向来稳固的联系。
毕竟,没人比考尼克更清楚,威望迪资本的嘴脸。
作为一家多点开花的资本集团,威望迪除了老本行水利项目不可放弃以外。
其他各行各业中的投资和扶持,一旦发生不可挽回的崩盘,那么威望迪反手就会选择断臂求生。
赢,则称霸天下。
输,则土崩瓦解。
收益和风险永远是成正比的。
而现在,就是考验考尼克的时候了。
见考尼克犹豫,伊索科亚也深知总裁的忧虑。
但凡是这种高风险的项目,立项都不是一帆风顺,张口就来的。
所幸。
作为一名资深的游戏人,伊索很清楚该在这个时候做出怎样的蓝图架构,俘获高层的心:
“众所周知,如今的体感舱游戏趋势,是不断向着拟真化迈进的,”
“而游戏的拟真化,不仅关系到声音画面等技术层面,更关乎到游戏玩法的内容丰富度等方面。”
说到这。
就见伊索科亚稍微顿了顿。
稍加思索,开口说道:
“假设我们将要制作一部末日生存游戏,毕竟受到《我的世界》影响,如今的生存类游戏逐渐火热,而末日生存更是其中的佼佼者,”
“而按照常规的做法,末日生存类游戏的本质,就在于‘收集物资’‘抵御敌人’‘更长久地活下去’。”
闻言,一众高管们纷纷点头。
合作联机末日生存嘛,也就这些元素,三五好友组队,齐心协力活下去。
“但是!”
接着,就听伊索话锋一转:
“如果我们能够在其中加入更多可创造探索性内容,并将合作联机模式改为全球网络互联呢?”
想象一下!
一个巨大的末日之都。
无数丧尸异种游荡的危险废都之中,玩家们艰难求生。
在这里,他们可以像传统生存游戏一样,躲避丧尸,收集物资,发挥创造力,建造属于自己的安全小屋,艰难求生。
也可以通过仅存的无线电呼叫同为幸存者的其他玩家,一同组建小队,寻找结束这场末日浩劫的线索。
亦或者成为一个江洋大盗,骑上飞车抢掠其他玩家的资源,获得生的希望。
在这里,为了活下去,身边的一切都是可以利用的资源。
充满了资源和奇遇的危险废都,人与人之间的勾心斗角,人性的闪耀光辉与阴暗的诡谲阴谋,都将在这片广袤的废土之上上演。
生存、射击、建造、塔防、社交、休闲、种田、竞速、PVE、PVP……
伱所能想象到的所有游戏模式,在这里都能实现。
这里昼夜更替,这里风云变幻,这里危机四伏。
这是冒险家的乐园,是创造者的天堂,是勇敢者的乌托邦。
甚至,如果你足够强大,你还可以拉帮结派,构建属于自己的王权统治,称霸区域。
这不是游戏。
这是一个全新的世界。
一个架构在虚拟体感舱中的,全新废土世界。
而每一名玩家,都是这片虚拟大陆上的哥伦布。
哗——!!!
随着伊索的介绍声落下!
一时间,整个会议室中皆是一片轻呼!
太不可思议了!
光是想一想,都会觉得这款作品是如此完美!
正如伊索所说。
如果他们能够将这样一部作品呈现出现!
那么整个游戏行业,都会因为他们的带动,而进入到一个前所未有的崭新领域之中!
而这号称体感游戏尽头的虚拟世界蓝海,也将由此打开,欢迎它的第一位到访客人!
全球游戏市场格局,都将因此改变!
而他们云威,也必将成为这全新虚拟世界时代的主宰者!
想到此处!
考尼克的眉头终于全部舒展开来!
犹如醍醐灌顶!
一种从未有过的通明畅快,从他的心头一路直抵天顶!
不破不立,不拼不赢!
舍不得孩子套不着狼,舍不得老婆抓不到流氓!
想要获得至高的稳固利益,就必须敢于做出大胆的变革!
“好——!”
伊索言罢,就听考尼克震声道:
“如今,云威正遭受着史无前例的威胁,”
“而浩劫当前,不破不立,”
“科亚总监扶大厦之将倾,挽狂澜于既倒,”
“既然如此,我想,我们这个举全集团之力的伟大项目,就定名为——”
“《浩劫前夕》吧!!!”
——
PS:游戏史上最强高手登场!
再PS:这两天在整理全书的一些数据资料之后用,所以更新少了一点,很快就能恢复了,诸位股东们见谅。
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问题有点严峻了。
不,不能说有点严峻。
而是已经非常严峻了!
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如今,黄金之风更是授意迅藤发布公告,整整提前了半年多,宣布开始制作《使命召唤:现代战争II》!
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而E3,又是在米国本土,他们云威家门口举办的全球游戏展!
所以这一次,说是黄金之风大军压境也不为过!
来势汹汹,兵强马壮!
最关键的是!
以前,他们云威家大业大仗着自身的体量比黄金之风大得多,体感舱市场占比比黄金之风合作的艺游迅藤大得多,还能在稍占优势的情况下勉强支撑。
可现在,随着黄金之风在国际市场上的高歌猛进。
GW早就成为了全球游戏产业中的一块金字招牌,体量越来越大,投资力度也逐渐与他们云威持平,动辄就是两三亿。
而且!
在这个过程中,原本稳坐全球体感舱出货量第一的云威系列体感舱,也在不断的失利和战略失败的情况下,逐渐被艺游和迅藤体感舱蚕食市场。
到如今。
从市场占比来看,云威系列体感舱,已经几乎要和艺游与迅藤的总和市场占比持平了!
而众所周知——
“艺游和迅藤,就是黄金之风养的两条狗!在国际市场中,他们两家穿的是一条裤子!”
将手中资料重重拍在桌上,考尼克恨恨说道:
“如果没判断错的话,黄金之风这次力挺艺游,明年力挺迅藤将会是他们最后一次授权独占,”
“一部国际知名IP大作,一部独家原创超级IP,”
“把这两部作品拿出来做独占,为的就是让两条狗吃饱,从而错峰占据更大的市场,改写全球体感舱市场占比格局,让【黄金之风系】占据游戏行业主导,”
“之后……!”
说到这。
饶是考尼克都忍不住倒吸了一口凉气。
“然后……就是那个【天堂制造】。”
是的。
从黄金引擎开始!
到天堂制造展露!
黄金之风的所有战略!
包括研发自研引擎,构建七大模块,招Phoenix揽极光游戏,授权旗下两大体感舱超级IP独占……
这一切的一切!
恐怕都要最终回归到【天堂制造】之中!
黄金之风绝对是要用【天堂制造】,创造出一个难以想象的游戏新世界出来!
所谓无风不起浪!
如今行业中盛传的“黄金之风正在积极组建【天堂制造】成员,计划创作一款难以想象的巨作”,绝非空穴来风!
内部通过东征西讨吸纳全球顶尖技术。
外部通过独占授权霸占全球体感市场。
一旦双剑合璧!
考尼克简直不敢想,那会是怎样一个画面!
不得不说。
虽然在游戏内容方面,考尼克的见识与想法不甚灵光。
但作为一个商人,他还是非常合格的。
如今黄金之风的所有动作和最终的战略意图,的确被他看了个十之八九。
可问题是——
该如何应对呢?
考尼克一阵头疼。
很显然,如果黄金之风不发癫,如果整个GW不出现毁灭性的内部崩塌,那么他的这个预判,八成是已经写到黄金之风的发展计划书上了。
但是。
即便现在的情况基本相当于黄金之风半明牌!
“我们又该如何应对呢?”
考尼克的一问,显然让在座的所有与会高管都陷入了焦灼的思索之中。
可说是呢?怎么打呢?
现在人家GW要人才有人才,要资金有资金,要技术有技术,要市场有市场。
手中四条链子,分别拴着“Phoenix”“幻梦”两家顶级引擎技术方,以及“艺游”和“迅藤”两家体感舱供应商,外加一个如今唯黄金之风马首是瞻的“极光游戏”。
黄金五虎。
别说打了。
现在放眼全球游戏产业。
除了他们云威和柯美拉两大老牌霸主以外,其他什么所谓的“一线厂商”“国宝级游戏公司”……连和黄金之风对视一眼的勇气都没有!
可以说。
如今的黄金之风,除了没有威望迪这种级别的金主靠山以外,各方面都已经超越了巅峰时期的云威!
半步天尊!伪独一档!
怎么挡?拿什么挡?
“……除非,我们能直指目标,早他们一步完成【天堂制造】的项目。”
就在所有高管正在低头苦思冥想之时!
就听位于会议桌左侧的喷火鸟首席艺术总监伊索·科亚突然开口。
一瞬间,所有的目光全都集中在了伊索科亚的身上。
作为云威实力最为强劲的工作室,喷火鸟在云威中的地位可谓是举重若轻。
而其首席艺术总监伊索科亚,地位自然也是首屈一指。
甚至不夸张地来讲,伊索科亚在公司中的实际地位,与副总裁贝当也不相上下。
重量级的发言来了!
一时间,所有人都打起了十二分的精神,甚至连考尼克都神色期待地看向了他。
就见伊索科亚稍微停顿了一下,接着开口道:
“我想,如今我们面临的威胁关键点,其实不在于黄金之风将要于明年发售的《使命召唤:现代战争II》,”
“而是他们将要用【天堂制造】所完成的项目,”
“毕竟,无论是吸纳技术也好,抢夺市场也罢,正如考尼克总裁所说——【天堂制造】项目,才是他们战略的终极目标,”
“我认为我们应该转变思路,”
“与其想方设法,在明年的E3展会上,推出一部与《现代战争II》分庭抗礼的作品,”
“倒不如直奔主题抢先把GW的终极目标抢先占据……”
嘶——
此言一出,众人皆是眼前一亮。
刨活。
把你准备好的大包袱抢先展现出来。
是个极其恶心又阴损的招式,但却很有效。
最关键的是,如果他们真能提前刨了黄金之风的活,不仅《现代战争II》成了马奇诺防线,甚至连黄金之风下一步的战略部署都会被打乱。
听起来似乎是个出奇制胜的绝杀之计。
不过,还不等伊索的话音落下,就听考尼克开口问道:
“那么……我们又该怎么预判他们的游戏类型呢?”
刨活的做法固然有效。
但问题是,我们又该怎么确定黄金之风要做什么呢?
要知道,黄金之风可不是一般的厂商,在游戏制作的分类选择上,他们既不像Kol一样只专注于体育游戏,也不像是怒焰一样只专注于竞速游戏。
他们的游戏作品类型涵盖范围之广,在整个游戏行业中都是极其罕见的。
恐怖类,沙盒类,角色扮演类,第一人称射击类……
大大小小的游戏,只有你想不到,没有他们做不到。
刨活固然没错,但你知道他们要整什么活吗?
而对此!
伊索倒似乎是胸有成竹,像是早就知道考尼克有此一问:
“他们不会做单一类型的游戏。”
“不会做单一类型?”
闻言,副总裁贝当微微皱眉,面露疑惑:
“什么叫不做单一类型?”
“就是……”
伊索耸耸肩:
“【天堂制造】的项目,绝不会局限于射击、生存、沙盒、冒险等诸如此类的单一题材,”
“要不然,以他们旗下三大工作室的能力,单独就能完成,完全没必要抽调精英,组建一个全新的庞大团队。”
嘶——
此言一出,考尼克和贝当不由得纷纷点头。
伊索说的对啊。
要知道,据传闻,黄金之风为了这个神秘项目,可是抽调了不少精英,而且还在不断引进人才。
假设!【天堂制造】将要推出的作品,是《现代战争III》,亦或是《我的世界II》这种游戏。
他们有必要组建这么庞然的一支团队吗?
甚至还专门为这个团队成立了一家子企业?
答案显然是否定的。
那么!
也就是说!
“这一次!黄金之风想要做的,必然是一款整合了绝大多数体感舱游戏类型的集大成之作!”
伊索科亚斩钉截铁!
多年的游戏行业嗅觉,让他精准地判断出了黄金之风的野心!
“他们想要的,必然是一个融合了‘多人在线’‘高拟真度’‘高自由度’等特点的,开放性PVPVE式虚拟世界!”
创造一个虚拟世界!
如果没猜错的话,黄金之风耗费如此大的财力物力人力,为的就是这个足以堪称改变全球体感游戏格局的庞然巨制!
“而我们!”
说到此处!
就见伊索科亚的双眸之中,闪过敏锐目光:
“要做的就是提前实现这一架构,抢在黄金之风前面,将这样一款史无前例的作品呈现出来,完全抢占‘虚拟世界’的蓝海!”
嗡——!!!
此言一出!
会议室中一片哗然!
太恐怖了!
一个“为所欲为”的虚拟世界!
体感游戏的终极形态!
【天堂制造】的最终目标,竟然是这个?
天知道要完成这样一部巨制,所耗费的资源有多大!
甚至此刻,连考尼克都不由得一阵胆战心惊!
这个想法实在是太惊悚了!
饶是他们云威,如果想要刨黄金之风这样的大活,怕是也要举全公司之力!
若是他们真的确定要做这个项目,跟黄金之风抢时间。
那么在接下来的时间中整个云威,就什么都别干了。
全公司上上下下大小数十直隶工作室,外加上百合作工作室,全都要投入到这个项目的制作之中。
而且,不仅人力资源要全部投入,在资金方面,也需要大金主威望迪的部分支援。
想到这里。
考尼克不由得犹豫起来。
这项目的风险太大了。
虽然理论上来说,如果他们成功,那么在未来的十年,甚至几十年间,云威都会因为率先踏足这片虚拟世界蓝海,而制霸全球游戏产业,成为当之无愧的世界魁首。
但如果失败……
打击无疑是毁灭性的。
到时候,不光整个云威会陷入前所未有的崩盘湮灭之中。
甚至会动摇到他们和威望迪之间向来稳固的联系。
毕竟,没人比考尼克更清楚,威望迪资本的嘴脸。
作为一家多点开花的资本集团,威望迪除了老本行水利项目不可放弃以外。
其他各行各业中的投资和扶持,一旦发生不可挽回的崩盘,那么威望迪反手就会选择断臂求生。
赢,则称霸天下。
输,则土崩瓦解。
收益和风险永远是成正比的。
而现在,就是考验考尼克的时候了。
见考尼克犹豫,伊索科亚也深知总裁的忧虑。
但凡是这种高风险的项目,立项都不是一帆风顺,张口就来的。
所幸。
作为一名资深的游戏人,伊索很清楚该在这个时候做出怎样的蓝图架构,俘获高层的心:
“众所周知,如今的体感舱游戏趋势,是不断向着拟真化迈进的,”
“而游戏的拟真化,不仅关系到声音画面等技术层面,更关乎到游戏玩法的内容丰富度等方面。”
说到这。
就见伊索科亚稍微顿了顿。
稍加思索,开口说道:
“假设我们将要制作一部末日生存游戏,毕竟受到《我的世界》影响,如今的生存类游戏逐渐火热,而末日生存更是其中的佼佼者,”
“而按照常规的做法,末日生存类游戏的本质,就在于‘收集物资’‘抵御敌人’‘更长久地活下去’。”
闻言,一众高管们纷纷点头。
合作联机末日生存嘛,也就这些元素,三五好友组队,齐心协力活下去。
“但是!”
接着,就听伊索话锋一转:
“如果我们能够在其中加入更多可创造探索性内容,并将合作联机模式改为全球网络互联呢?”
想象一下!
一个巨大的末日之都。
无数丧尸异种游荡的危险废都之中,玩家们艰难求生。
在这里,他们可以像传统生存游戏一样,躲避丧尸,收集物资,发挥创造力,建造属于自己的安全小屋,艰难求生。
也可以通过仅存的无线电呼叫同为幸存者的其他玩家,一同组建小队,寻找结束这场末日浩劫的线索。
亦或者成为一个江洋大盗,骑上飞车抢掠其他玩家的资源,获得生的希望。
在这里,为了活下去,身边的一切都是可以利用的资源。
充满了资源和奇遇的危险废都,人与人之间的勾心斗角,人性的闪耀光辉与阴暗的诡谲阴谋,都将在这片广袤的废土之上上演。
生存、射击、建造、塔防、社交、休闲、种田、竞速、PVE、PVP……
伱所能想象到的所有游戏模式,在这里都能实现。
这里昼夜更替,这里风云变幻,这里危机四伏。
这是冒险家的乐园,是创造者的天堂,是勇敢者的乌托邦。
甚至,如果你足够强大,你还可以拉帮结派,构建属于自己的王权统治,称霸区域。
这不是游戏。
这是一个全新的世界。
一个架构在虚拟体感舱中的,全新废土世界。
而每一名玩家,都是这片虚拟大陆上的哥伦布。
哗——!!!
随着伊索的介绍声落下!
一时间,整个会议室中皆是一片轻呼!
太不可思议了!
光是想一想,都会觉得这款作品是如此完美!
正如伊索所说。
如果他们能够将这样一部作品呈现出现!
那么整个游戏行业,都会因为他们的带动,而进入到一个前所未有的崭新领域之中!
而这号称体感游戏尽头的虚拟世界蓝海,也将由此打开,欢迎它的第一位到访客人!
全球游戏市场格局,都将因此改变!
而他们云威,也必将成为这全新虚拟世界时代的主宰者!
想到此处!
考尼克的眉头终于全部舒展开来!
犹如醍醐灌顶!
一种从未有过的通明畅快,从他的心头一路直抵天顶!
不破不立,不拼不赢!
舍不得孩子套不着狼,舍不得老婆抓不到流氓!
想要获得至高的稳固利益,就必须敢于做出大胆的变革!
“好——!”
伊索言罢,就听考尼克震声道:
“如今,云威正遭受着史无前例的威胁,”
“而浩劫当前,不破不立,”
“科亚总监扶大厦之将倾,挽狂澜于既倒,”
“既然如此,我想,我们这个举全集团之力的伟大项目,就定名为——”
“《浩劫前夕》吧!!!”
——
PS:游戏史上最强高手登场!
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